Les règles

Des points à chaque fin de mois, puis le soir des deux tours.

Votre bulletin, c'est l'ordre d'arrivée de toutes les personnalités au premier tour, puis le vainqueur du second tour et son score. Vous pouvez le modifier autant de fois que vous voulez jusqu'au samedi 17 avril 2027 à minuit, veille du premier tour.

Deux déplacements par mois

Votre premier bulletin est libre. Ensuite, chaque mois, vous pouvez déplacer deux personnalités au plus par rapport à votre bulletin du début du mois. Faire remonter quelqu'un de la 10e à la 2e place compte pour un seul déplacement, même si les autres glissent d'un cran. Le compteur repart à zéro le 1er de chaque mois. Le vainqueur du second tour et son score restent libres.

Le classement général, sur 100 points

La moitié des points se joue chaque fin de mois, l'autre moitié le soir de l'élection : un quart au premier tour, un quart au second. Exemple : une moyenne de 80 sur 100 aux manches, 60 au premier tour et 100 au second donnent 40 + 15 + 25 = 80 points.

Les manches de fin de mois

  • 31 octobre 2026
  • 30 novembre 2026
  • 31 décembre 2026
  • 31 janvier 2027
  • 28 février 2027
  • 31 mars 2027

Chacun de ces soirs, votre bulletin est comparé à l'estimation du jour, la moyenne des sondages que le site recalcule chaque jour. Chaque manche est notée sur 100 ; votre partie « manches » est la moyenne de toutes les manches déjà jouées. Sans bulletin à la fin d'un mois, la manche compte 0.

Comment une note sur 100 se calcule

  • 3ptsLa bonne placePour chaque candidat placé exactement à son rang.
  • 1ptÀ une place prèsPour chaque candidat placé juste au-dessus ou juste en dessous.
  • 10ptsUn qualifié trouvéPour chacun des deux premiers présent dans vos deux premiers, dans n'importe quel ordre.
  • 20ptsLe bon vainqueurAu second tour réel, si votre vainqueur est élu.
  • +10ptsLe score au plus prèsScore du vainqueur à 1 point près : +10 ; à 3 points : +5 ; à 5 points : +2.

Une manche et le premier tour réel se notent avec les trois premières lignes, le second tour avec les deux dernières. Le total est ramené sur 100 : 100, c'est l'ordre parfait, ou le bon vainqueur à un point près. À égalité, le joueur qui a trouvé le plus de qualifiés passe devant.

L'estimation du jour

Le scénario « Paysage actuel » du site, tiré des sondages au 29 octobre 2026. Les personnalités qui n'y figurent pas ne comptent pas dans une manche ; mieux vaut donc les placer en bas de votre bulletin tant qu'elles ne sont pas testées.

  1. 1Marine Le Pen33,2 %
  2. 2Jean-Luc Mélenchon15,3 %
  3. 3Édouard Philippe12,4 %
  4. 4Raphaël Glucksmann10,8 %
  5. 5Bruno Retailleau6,3 %
  6. 6Gabriel Attal5,9 %
  7. 7Éric Zemmour4 %
  8. 8David Lisnard4 %
  9. 9Marine Tondelier2,8 %
  10. 10Fabien Roussel1,9 %
  11. 11Nicolas Dupont-Aignan1,8 %
  12. 12Nathalie Arthaud0,6 %

Second tour projeté : Marine Le Pen l'emporte avec 67,8 %.

Les ligues

Créez une ligue : vous choisissez son nom, le site lui donne un code de six caractères. Vos amis la rejoignent avec ce nom et ce code. Votre bulletin compte dans toutes vos ligues à la fois, avec le même calcul.

Une ligue accueille jusqu'à 300 joueurs, et chacun peut faire partie de 50 ligues.

Votre compte

Un pseudo et un mot de passe suffisent. Un seul compte par connexion internet : pour éviter les comptes en série, votre compte garde une empreinte de votre adresse IP (jamais l'adresse elle-même), qui disparaît avec lui. La récupération de compte n'est pas encore disponible : notez bien votre mot de passe.

Votre pseudo et votre bulletin sont visibles par les membres de vos ligues et dans le classement général. Vous pouvez supprimer votre compte à tout moment depuis votre carte d'électeur.

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